▍ 編輯的守備範圍有多廣?
不單是製作書籍、雜誌或網站,有越來越多的編輯更是開始從事開店、規劃活動等超出「編輯」範疇的行動。他們的目的也變得更加包羅萬象,囊括振興地域的宣傳活動,以至打造全新社群。
★各界「小編」必備之工作與創意精華★
一次遍覽北海道至沖繩,日本全國各地共56個編輯團隊的工作與創意。並收錄台灣、韓國、泰國、越南的5個編輯團隊工作實例分享!
鄭林鐘(骨董級編輯人/華山文創園區顧問):
如果前幾年夯爆的「設計思維」(design thinking)可以板塊位移到創新創業的領域去大顯身手,那麼為什麼沒有人提出「編輯思維」(editorial thinking)呢?
現在,我手上終於看到真的有人將編輯思維運用到創新與創業了,而且表現絕佳,而且一來就是61個案例。
在《編輯的創新與創業》書中,我們看到一批優秀的編輯們跳脫一般人對編輯工作的認知,有人編輯一個小鎮、一座島嶼、一條街道、一場演唱會,有人編輯一個品牌、一道風景、一個對話空間……每一個案例,都是揮灑編輯功夫所創造出來的。
KOH BODY(RAYING STUDIO創辦人):
不同於市面上最多重視美觀的設計範例集,本書是由編輯者的視點來介紹跳脫傳統「編輯」的想像。
作者簡介
影山裕樹
1982年出生於東京都。編輯、作家、媒體顧問。編輯小鎮的出版社「千十一編集室」負責人。除了藝術、文化類書籍的出版製作,網路及紙本媒體的編輯、規劃及執筆以外,還進行全國各地的 地域×創意工作室「LOCAL MEME Projects」的企劃、營運,規劃網路誌「EDIT LOCAL」的企劃、經營網路社群「EDIT LOCAL LABORATORY」的企劃等等,活動範圍廣泛。著有《進擊的日本地方刊物》(行人出版,2018年)、編有《打造全新「道路」的方法》(DU BOOKS,2018年)等書。
櫻井祐
1983年出生於兵庫縣。TISSUE Inc.的共同創辦人兼編輯。在2008年修畢大阪外國語大學大學院語言社會研究科國際語言社會專攻課程。曾任職於出版社、東京Pistol公司董事,自2016年秋天移居至福岡縣,在2017年起開始以創意總監的身分設立TISSUE Inc.與出版品牌TISSUE PAPERS。除了紙本及網路媒體以外,還在傳統工藝、美術館、藝術專案計畫等廣泛領域之中從事企劃、編輯、總監及策展的工作。福岡設計專門學校兼職講師、大阪藝術大學兼職講師。
石川琢也
1984年出生於和歌山縣。曾經從事使用者介面、使用者體驗(UI、UX)設計職務,之後在2013年就讀情報科學藝術大學院大學(IAMAS)。於2016年就任山口情報藝術中心[YCAM]教育者一職,負責「RADLOCAL」等教育課程、地域調查研究相關的專案計畫,還規劃「Boombo x Trip」、「AIDJ vs HumanDJ」這些音樂活動的企劃。
自2020年起就任京都藝術大學情報設計學科專任講師。他還規劃日野浩志郎的「GEIST」等音樂活動企劃,設計工作坊並從事文化政策的調查研究。
瀬下翔太
1991年出生於埼玉縣。擔任編輯及總監,非營利組織法人bootopia代表理事。畢業於慶應義塾大學環境情報學部。2012年在學時發起「Rhetorica」這個評論兼媒體的組織,直至現在依然從事同人誌及活動的規劃、編輯。2015年將據點遷移至島根縣鹿足郡津和野町,曾加入地域振興協力隊,為島根縣立津和野高校的學生設立「教育型宿舍」。2019年著手麻布香雅堂這項全新事業,參與線香定期訂閱服務「OKOLIFE」,提供品牌定位、公關、市場行銷上的支援。
須鼻美緒
1979年出生於兵庫縣。是以編輯及國外版權交涉為業的mooi公司負責人。畢業於上智大學文學部新聞學科之後,進入BNN工作,編輯《號誌們的書》(ピクトさんの本,2007年)等設計及文化領域的書籍。於2009年參與花店kusakanmuri的設立,負責品牌定位、商品企劃及公關工作。於2015年從都市移居至香川縣。直到2020年6月為止,都在瀬戶內人企劃、編輯《瀬戶內Style》雜誌及和瀬戶內相關的書籍。
平裝 / 216頁 / 19 x 26 x 1.35 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版