台灣社區工作與社區研究學刊第7卷第1期(2017.4)

《台灣社區工作與社區研究學刊:第七卷第一期》 Journal of Community Work and Community Studies, Vol. 7, No. 1 主編:張世雄 出版社:台灣社區工作與社區研究學會 ISSN:2223-7240 出版日期:2017.06.25 300元
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商品編號: 9772223724001-7-1
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    商品介紹

    《台灣社區工作與社區研究學刊:第七卷第一期》

    Journal of Community Work and Community Studies, Vol. 7, No. 1

     

    作者簡介

     

    《台灣社區工作與社區研究學刊》編輯委員會

    發行人 郭俊巖(靜宜大學社會工作與兒童少年福利學系教授兼人文暨社會科學院院長)

    主任編輯 張世雄(國立中正大學社會福利學系教授)

    執行編輯 李易駿(國立金門大學社會工作學系教授)

    編輯助理 謝文元(兒童福利聯盟文教基金會社工員)

    [編輯委員]

    王國羽(國立中正大學社會福利學系教授兼社會科學院院長)

    呂朝賢(東海大學社會工作學系教授)

    紀金山(靜宜大學社會工作與兒童少年福利學系教授)

    傅立葉(國立陽明大學衛生福利研究所副教授兼所長)

    張維安 (國立交通大學人文社會學系教授兼客家文化學院院長)

    郭俊巖(靜宜大學社會工作與兒童少年福利學系教授兼人文暨社會科學院院長)

    劉邦富(朝陽大學社會工作系教授)

    詹宜璋(國立暨南大學社會政策與社會工作學系教授)

     

    內容簡介

     

    【學會簡介】

    一群對專業發展、人民幸福有抱負及實際關懷行動的志同道合者,我們的集合,乃是來自於共同的想法與理想。雖然,社會不斷的演進,對弱勢者及弱勢社區的關心與實際的行動也一直有人持續者。但是,除了熱忱之外,在助人技術與知識的累積上,特別是在以社區為對象、為單元的協助知識上,相對是被忽視及低度發展的。

    我們都個別從事一些協助社區的工作,我們認為,一個開放、分享、溝通的平台,會有助於知識的累積,進而對社區居民在幸福追求上會是事半功倍的。直接對社區提供協助是值得且必要的,但如果更是立足在以知識累積及教育專業人才的結構目標中,效果將會更大的。

    歡迎社區領域的教育者,研究者,實務工作者,及關心社區的人士加入我們,或鼓勵我們,支持我們。

    《台灣社區工作與社區研究學刊》資訊詳見台灣社區工作與社區研究學會網頁

    網址:http://www1.pu.edu.tw/~TACS/

     

    內文試閱

     

    節錄自〈桌上遊戲運用在社區工作經驗分享:以「故事骰」為例〉/林家緯.

     

    壹、前言

      桌上遊戲(Tabletop Game,簡稱為桌遊),亦有人用Board Game 來稱之。然而,Board Game 的中文翻譯應為「圖板遊戲」,但事實上圖板遊戲就只是桌遊的其中一種類型,指將圖文符號畫在一塊硬版上做為記錄工具的遊戲。而桌遊所泛指的是在桌上或任何多人面對面平面上,且不依賴電子設備和電子產品、通常不需要大幅度動作的遊戲。而桌遊依其使用的工具,大致可分類為「圖板遊戲」、「卡片遊戲」、「骰子遊戲」及「紙筆遊戲」等類型,而且通常不止為同一類型存在,許多桌遊可能同時運用多種不同的工具1。簡單來說,一般熟悉的象棋、撲克牌、大富翁,乃至於麻將等可以在桌上玩而且不須依賴電子設備輔助的遊戲,都是桌遊的範疇。

      由於桌遊的趣味性高,玩家能夠過角色扮演、談判、協商、交易,及擬定策略等不同的方式來完成遊戲。在遊戲的過程當中,也必須發揮獨立思考、問題解決、發揮創意與運籌帷幄等能力(周詠禧、黎柏然,2011)。有研究指出,透過遊戲輕鬆自在且熱鬧歡愉的氣氛與過程,能做為培養或觀察案主的創造力、社交能力、語言能力、團隊合作能力、解決問題能力、淨化情緒與培養挫折容忍力等不同目標(吳幸玲,2003)。近幾年來,社工界也開始興起以不同類型的桌遊,做為社工人員與案主之間建立關係的媒介,同時也做為遊戲治療或團體帶領的工具。

      然而,許多桌上遊戲都源自於國外,一套桌遊的價格動輒數千元,所費不貲。再者,國外的文化背景雖然有值得學習的地方,但若將桌遊視為一種「工具」,也許這些文化已不是學習的重點,重點是遊戲本身帶來的內涵。舉例而言,我們耳熟能詳的「大富翁」遊戲,「土地」會依照不同國家的地名來命名,「機會與命運」的抽選紙牌亦會融入在地文化及特色。也因此,近來國內的社會工作者也興起運用不同桌遊的概念,融入不同的設計方式,以案主的需求或依國內的風土民情改造桌遊的內容,利用生活當中隨手可得的材料來製作富有在地特色、或者是與案主情境有關的桌遊。

      本文將以桌遊「故事骰」為主軸,介紹該桌遊運用於社區工作的歷程。文

    章安排首先介紹故事骰的遊戲方式,接下來介紹其運用在社區資源盤點、分析

    與社區特色桌遊開發的過程,及其後續運用在社區照顧議題上的方法。最後,

    本文也就桌遊運用在社區工作上的方法或限制進行分析與討論。

     

    目次

     

    《台灣社區工作與社區研究學刊:第七卷第一期》

     

    研究論文

    獨居老人緊急救援服務輸送模式與社會工作角色功能—以

    某社福組織為例

    /陳伶珠、蔡旻珮

    獨立倡導人投入長照服務因素與其問題解決方式之研究

    /楊秋燕、黃松林、郭俊巖

    兒少保督導功能與新進社工員專業知能養成之研究

    /呂季芳、郭俊巖

    臺灣區域醫院社會工作者工作負荷感受之研究

    /鄭怡世、巫麗雪、葉秀芳

    ◎實務議題論壇

    桌上遊戲運用在社區工作經驗分享:以「故事骰」為例

    /林家緯

     

    英文目次

     

    Journal of Community Work and Community Studies

    Vol.7 No.1 April 2017

    Research Articles

    Online Emergency Call Service Delivery Model for Elderly

    People Living Alone and the Role of Social Workers: Nonprofit

    Organization Example

    Ling-chu Chen Min-Pei Tsai

    Research on the Factors of Involving in Long-term Care

    Services and the Ways of Problem Solving of Independent

    Advocates

    Chiu-Yen Yang Song-Lin Huang Chun-Yen Kuo

    Research on the Supervision of Child Protection and the

    Development of New Social Workers' Professional Knowledge

    Chi-Fang Lu Chun-Yen Kuo

    A Study of Workload of Regional Hospital Social Workers in

    Taiwan

    Yi-Shih Cheng Li-Hsueh Wu Hsiu-Fang Yeh

    Practice Forum

    What Tabletop Game can do for Community Work A case

    study of Rorys Story Cubes

    Chia-Wei Lin

    規格說明

    ISBN9772223724001

    叢書系列:台灣社區工作與社區研究學會

    規格:平裝 / 168 / 18 x 26 x 1.1 cm / 普通級 / 單色印刷 / 初版

    出版地:台灣

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