電影符號學:從古典到數位時代,第三版

作者: 齊隆壬
出版社:書林出版有限公司
出版日期:2025/12/17
語言:繁體中文
定價:500元
書林出版
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NT$425~470
商品編號: 9786267605417
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    商品介紹

        作者長期研究電影理論,將成果集大成於《電影符號學:從古典到數位時代》,詳細耙梳並剖析符號學的發展源流與變革,以及索緒爾、李維史陀、羅蘭‧巴特、皮爾斯等學者的理論,並介紹電影理論的關鍵人物──克利斯蒂安‧梅茲──如何把符號學、語言學、結構主義、精神分析運用至電影分析,奠定電影符號學的重要地位。
        二十一世紀後,電影科技日新月異,由膠卷轉為數位影像,因此在理論層面以外,書中也列舉許多影片為例,古典電影如《波坦金戰艦》、《月球之旅》,以及當代電影如《阿凡達》、《全面啟動》、《雨果的冒險》、《駭客任務》系列等,說明電影符號學如何能應用於嶄新的電影發展與研究。為了因應電腦科技環境變革而帶起的社會符號學,第三版新增專章探討電影的「多模態」(multimodal),期望能使看似古典的電影符號學更符合時代精神,展望未來趨勢,與時俱進。
     
    本書特色

    1. 詳盡說明符號學理論從古典到數位的發展與演變
    2. 介紹符號學理論大師,如皮爾斯、索緒爾、羅蘭‧巴特、李維史陀、艾柯及梅茲等
    3. 以符號學理論切入,細緻地解讀、分析影史上的偉大電影
    4. 適合電影研究者,數位傳播、電影系師生與影迷閱讀

     

    作者介紹

    齊隆壬
     
    法國巴黎第三大學現代文學電影所碩士。曾任電影場記、助導、廣告製片和導演,金馬國際影展策劃與《長鏡頭》雜誌總編輯,亦曾任教於世新大學廣播電視電影學系並兼任系主任,2017年退休。著有《電影沉思集》、《電影符號學》、《數位時代的影片分析》。監製與製片作品包括:《匿名遊戲》(2008,澳洲雪梨科幻影展最佳短片)、《回家》(2008,台灣美術雙年展)、《馬嘎巴海》(2010,金馬獎最佳創作短片)與《下落村的來電》(2011,台北電影獎最佳短片);導演作品包括數位短片《Living Shadow》(2009,入選2010法國克萊蒙‧費朗國際錄像藝術暨新媒體文化展)及《電影-迴錄》(Cine-Reminiscence,2010,獲第三屆紐約巴別橡線上影展〔Babelgum Online〕非敘述單元評審團亞軍)。

     

    目次
     
    序言 
     
    第一章 緒論 
    第一節 歐陸和北美電影符號學的昨日、今日和以後 
    第二節 中國大陸結構主義—電影符號學發展變革 
    第三節 台灣結構主義—電影符號學發展進程 
    第二章 現代符號學理論創立者 
    第一節 索緒爾 
    第二節 皮爾斯 
    第三章 現代符號學與電影理論 
    第一節 羅曼.雅柯布遜 
    第二節 路易.葉爾姆斯列夫 
    第三節 埃米爾.班維尼斯特 
    第四節 羅蘭.巴特 
    第四章 電影符號學理論 
    第一節 梅茲:第一符號學與第二符號學 
    第二節 巴索里尼:現實符號學
    第三節 皮爾斯電影符號學:沃倫、艾柯
    第五章 文本符號學
    第一節 文本分析
    第二節 影片分析
    第六章 電影敘述符號學
    第一節 普洛普和李維史陀式的影片敘述分析
    第二節 格雷馬斯:符號學矩陣和影片敘述分析
    第三節 熱奈特:敘述話語和影片敘述分析
    第七章 影片認知符號學
    第一節  陳述過程:卡塞提和卡塞提-梅茲類型
    第二節 符號-語用學
    第三節 轉換生成語法學
    第八章 皮爾斯電影符號學復興
    第一節 德勒茲:影像與符號分類 
    第二節 德勒茲:轉化-符號學 
    第九章 社會符號學:多模態影片分析
    第一節 多模態研究與新概念 
    第二節 多模態影片分析建構模型 
    第三節 多模態影片分析與系統網絡認知建構
    第十章 數位電影:電影符號學範疇論 
    第一節 第一性:鏡框-鏡頭 
    第二節 第二性:動態影像 
    第三節 第三性:解釋項 
    第十一章 結論 
     
    附錄  參考文獻 
    索引 

    規格說明

    規格:平裝 / 464頁 / 25k正 / 15 x 21 x 2.32 cm / 普通級 / 單色印刷 / 初版

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